ENGLISH

LINK: Modelowanie, renderowanie, wydruk 3d i odlew reprodukcji Godła RP

Grafik 3d - Modelowanie i rzeźbienie 3d w programach Modo, Houdini, Blender i Zbrush. Tworzenie tekstur do obiektów trójwymiarowych z użyciem Substance Painter, Substance Designer, Adobe Photoshop, Quixel Ndo, Ddo, XNormal, Marmoset Toolbag. Tworzenie symulacji fizycznych z użyciem Houdini, Blender, Marvelous Designer. Renderowanie w Modo, Octane Render i Mantra. Tworzenie wektorowych kształtów w Illustrator i Corel Draw. Postprodukcja animacji w Adobe After Effects i Blackmagic Design Fusion. Edycja klipów filmowych animacji w Adobe Premiere i Blackmagic Design DaVinci Resolve. Skanowanie 3d z użyciem fotogrametrii oraz skanowania światłem strukturalnym wraz z obróbką/modyfikacją tych skanów. Tworzenie modeli CAD w nurbs z użyciem programu MoI3d. Przygotowanie obiektów 3d do wydruku, odlewania, tworzenia form oraz frezowania CNC. Tworzenie realnych prototypów oraz ich ilustracji (rendering wizualizacji 3d) na bazie rysunków technicznych, szkiców oraz zdjęć. Przygotowanie modeli 3d do gier - silniki typu Unreal Engine (UE4), Unity oraz WebGL (Marmoset Viewer, Sketchfab, three.js). Umiejętność tworzenia kodu HTML, JavaScript, PHP, Python. Znajomość technik DTP.

Używam legalnego oprogramowania. Wystawiam faktury VAT. Lokalizacja: Lublin. Preferowana praca zdalna.

e-mail: info@multimedia-design.eu

portfolio: link